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※本動画は一部シーンを調整しております。

本講演では、Unityによる高品質なセルシェーディングとイラストレーションスタイルのアニメ風レンダリングを実現する方法をご紹介します。モバイルからハイエンドPCまで、ほとんどのプラットフォームにおける実装に対応した内容でお届けします。

【講演者】 Jack He(Technical Director|miHoYo Technology Co., LTD)

【こんな人におすすめ】 ・プログラマー ・テクニカルアーティスト ・アニメ風レンダリングに興味をお持ちの方


【受講者が得られる知見】 ・様々なアニメ風レンダリングの手法

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current11:49, April 21, 2019Thumbnail for version as of 11:49, April 21, 2019480 × 269 (15 KB)Max20091 (wall | contribs)created video

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